Inkubator Pismo

Pismo White 1.png
Categories
Novosti

Započela edukacija izrade videoigara za 9. generaciju!

Inkubator PISMO powered by A1 nastavlja svoju uspješnu priču obrazovanja i osposobljavanja novih generacija gamedevelopera. Do sada je edukacije iz dva programa, Blender i Unity završilo više od 300 osoba, a s učenjem kreće novih 40 polaznika. Tijekom učenja od Hrvatskog zavoda za zapošljavanje primaju i minimalnu hrvatsku plaću te putne troškove, a po završetku gotovo da nema nezaposlenih.

Deveta generacija imat će priliku sudjelovati u šestomjesečnom intenzivnom programu. Osim teorijskog dijela, polaznici će imati prilike za praktičan rad, mentorstvo i razmjenu znanja s iskusnim senior gamedeveloperima. Polaznici dolaze iz različitih dijelova Hrvatske, a rast inkubatora PISMO zasigurno im otvora nove prilike za zapošljavanje, s obzirom da se dio polaznika odmah zaposli u jednoj od tvrtki unutar inkubatora.

 Tom7084

Zamjenik gradonačelnice Novske, Siniša Kesić, istaknuo je bogatu industrijsku povijest Novske te naglasio važnost i rezultate pravodobne spoznaje gaming industrije. Dolazak Razvojne agencije Simore, 2017. godina bila je prekretnica za Novsku i početak razvoja u gaming sektoru. Kesić je pozdravio polaznike, poželio im uspjeh i potaknuo ih da iskoriste mogućnosti koje Novska nudi za pokretanje vlastitih poduzeća.

 Tom7133

Andreja Šeperac iz Sisačko-moslavačke županije istaknula je „Glavni cilj edukacija je pripremiti polaznike za tržište rada i zadržati ih u Novskoj. Osigurat ćemo da polaznici steknu konkretne vještine i znanja potrebne za uspješnu karijeru u gaming industriji.“

 Tom7062

Dominik Cvetkovski, jedan od predavača s bogatim iskustvom, najavio je dinamičan i interaktivan pristup učenju. Polaznike očekuju različite aktivnosti i događaji, game i art jam-ovi te stvaranje stvarnih projekata koji će ih pripremiti za izazove industrije. Dominik je naglasio i važnost discipliniranog pristupa radu i poštivanja rokova kako bi se uspješno integrirali u zahtjevno tržište.

 Tom7100

 Tom7157

Deveta generacija bit će nova stručna snaga koja će pridonijeti daljnjem rastu i inovacijama u hrvatskoj gaming industriji!

Categories
Novosti

Dvodnevnom edukacijom do videoigre!

Učenici Gimnazije Ilirske Bistrice iz Slovenije posjetili su Grad Novsku u pratnji svojih profesora kako bi u samo dva dana napravili videoigru. Na početku, održana im je prezentacija Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, kojoj se pridružila i gradonačelnica Novske, Marija Kušmiš. Ona je srdačno pozdravila učenike i profesore te im zaželjela dobrodošlicu.

„Dobrodošli u Novsku, u središte gaming industrije. Nadam se da ćete se ovdje lijepo provesti. Novska je mali grad, koji se od 2018. godine usmjerio u jednu novu industriju, blisku mladim generacijama, ali i vrlo izazovnu te zahtjevnu, a to je gaming industrija. Danas u inkubatoru PISMO posluje preko 80 start-upova. Inovativne aplikacije, videoigre te ostali projekti kreiraju se svakodnevno u fizičkim i virtualnim uredima. U Novskoj smo pokrenuli i srednjoškolski smjer, tehničar za razvoj videoigara koji sada već četvrta generacija pohađa. A projektom Centar gaming industrije, vrijednom 60 milijuna eura, Novska će dobiti zgradu fakulteta i studentskog doma, kao i studentske sadržaje poput restorana i ugostiteljskih objekata te bazen i sportsku dvoranu. Zatim, akcelerator s 200 radnih jedinica i moderno opremljeni VR studio. Inkubator za testiranje videoigara imat će 2500 sjedećih mjesta. Sve će biti povezno sa širokim sustavom prometnica, a predviđen je i niz sportskih igrališta. Nadamo se da će i vas zainteresirati, stoga jedva čekamo i vaš povratak u Novsku!“

Učenicima je prezentiran ekosustav PISMO-a, a imali su priliku i isprobati VR opremu inkubatora. Nakon prezentacije, uputili su se u moderno opremljene učionice, gdje pod vodstvom predavača izrađuju videoigre. Učenici koriste profesionalne softvere i alate, razvijajući ideje, dizajn i programiranje. Usvojit će znanja o svim aspektima igre, od idejnog koncepta do finalne nadogradnje pa i testiranja. Nakon završetka edukacije, učenici savladavaju osnove produkcije videoigara.

Ovom inicijativom, inkubator PISMO nastavlja privlačiti mlade talente, stvarajući dinamičnu i inovativnu atmosferu koja čini gaming industriju još privlačnijom za sve one koji žele ostaviti trag u svijetu game developmenta!

Categories
Novosti

ANIQ otvara vrata velikim uspjesima: Prva igra iz PISMO inkubatora dostupna na Nintendo Switchu

ANIQ d.o.o. osnovan je 2019. godine kao prva tvrtka u PISMO inkubatoru, a danas je postigao značajan uspjeh objavivši svoju prvu igru na Nintendo Switch Storeu. “Swing By”, kako se naziva njihova igra, ne samo da je dostupna za PC i mobilne uređaje već nudi i posebnu opciju podijeljenog zaslona (split screen) na Switchu, omogućavajući igračima da se natječu s članovima obitelji ili prijateljima.

U igri “Swing By”, igrači preuzimaju kontrolu nad svemirskom letjelicom koja kruži oko planeta, izbjegavajući prepreke i sakupljajući nagrade kako bi postigli što bolje rezultate. Sustav rangiranja nagrađuje igrače s višim pozicijama na temelju broja odigranih igara ili ukupnog rezultata, što pruža dodatnu motivaciju za igranje. Igrači također imaju mogućnost odabira različitih svemirskih brodova koje mogu koristiti tijekom svojih avantura.

Igra je dostupna na PC-u (Steam), Androidu, iOS-u i Switchu, a uskoro se očekuje i online multiplayer opcija. Posebnost ove igre je što nudi opciju odabira 2D ili 3D načina igranja tako da ju možete prilagoditi svojim preferencijama. Također ova igra ima ultimativni ‘leaderboard’ koji je jedinstven za sve platforme. To znači da igru možete igrati ponekad na mobitelu, ponekad na Switchu, a najbolji rezultat ostaje na ljestvici neovisno o platformi na kojoj igrate.

Mobilna verzija igre je besplatna, dok se na Steamu i Switchu igra plaća. Trenutno je dostupna na šest jezika: engleskom, njemačkom, francuskom, talijanskom, španjolskom i portugalskom te se uskoro planira proširenje baze jezika pa će tako igra biti prevedena i na hrvatski.  

Igra je prošla inicijalno testiranje na Info Game Jobu u Novskoj 1.prosinca 2023. Igračima koji su tad isprobali igru najviše se svidjela verzija za Switch i to u 3D perspektivi. Posebna opcija dostupna na Nintendo Switch verziji i PC verziji je opcija podijeljenog zaslona (split-screen) za do maksimalno 4 igrača.

ANIQ ima ambiciozne planove za budućnost Swing By-a. Dominik Cvetkovski ističe: “Igra je rađena na način da smo uzeli hypercasual žanr, modificirali ga tako da bude kompetitivan, što rezultira hyper competitive igrom, umjesto hipercasual igre. Planiramo nadograditi igru s novim temama, brodovima, izazovima, achivementima te proširiti bazu jezika. Ovo definitivno nije krajnja verzija igre, jer planiramo dodati mnogo novih elemenata u bliskoj budućnosti.”

Trailer igre: https://www.youtube.com/watch?v=hJpEp3Rm_O4&ab_channel=ANIQ

Ova tvrtka, koja trenutno broji 8 zaposlenika, ne zaustavlja se samo na izradi igara. ANIQ d.o.o. radi na raznim projektima, uključujući simulator vožnje kamiona za Strojarsku i prometnu školu u Varaždinu. Njihov tim posvećen je razvoju inovativnih rješenja koja ne samo da zabavljaju već i obrazuju.

Uspjeh na Nintendo Switch Storeu predstavlja samo jedan od mnogih koraka naprijed za tvrtku ANIQ d.o.o. Njihova predanost inovaciji i kvaliteti projekata pokazuje njihovu sposobnost da ostvare značajan utjecaj ne samo u svijetu igara već i u području tehnoloških rješenja koja mijenjaju živote ljudi.  Njihov projekt “Thread the Game”, koji je već privukao pažnju medija, ima za cilj pomoći neurodivergentnim osobama u pronalaženju posla.

Categories
Novosti

Otvorene prijave za „Level Design“ edukaciju

U Inkubatoru PISMO powered by A1 ovog proljeća, u sklopu projekta AI & Gaming EDIH-a započinje serija kratkih edukacija iz područja razvoja videoigara. S ukupno 10 edukacija namijenjenih tvrtkama – stanarima Inkubatora, kao i svim tvrtkama za razvoj videoigara koje posluju na području Hrvatske, ove edukacije imaju za cilj dodatno osnažiti programere i artiste vještinama te znanjem potrebnim za uspjeh u dinamičnom svijetu stvaranja videoigara.

Prva u nizu edukacija, „Level design“, označit će početak ovog transformacijskog putovanja i održat će se od 3. do 5. travnja, s početkom od 9:30 sati. Edukaciju će provoditi Andrej Srdanović iz Inkubatora PISMO, a program će trajati intenzivnih 16 sati.

*Obavještavamo vas da je edukacija “Level Design” odgođena zbog bolesti predavača. Novi datum bit će objavljen uskoro, ali prijave su i dalje otvorene putem e-maila na edih@rk-smz.h 

Edukacija će se provoditi u hibridnom formatu, nudeći mogućnosti sudjelovanja u fizičkom obliku u zgradi PISMO 2 u Novskoj, kao i online. Edukacija je namijenjena poslovnim subjektima koji djeluju na području razvoja videoigara.

Tijekom intenzivnog 16-satnog programa, polaznici će steći znanje o stvaranju i produkciji videoigara korištenjem alata Blendera i Unreal Enginea. Naučit će najefikasnije metode i tehničke procedure u izradi game okruženja te dobiti vrijedne savjete za optimizaciju procesa razvoja igara. Nakon teorijskog dijela, polaznici će imati i priliku primijeniti stečeno znanje kroz praktičan rad na konkretnom projektu izrade videoigre.

Nakon „Level designa“, serija edukacija se nastavlja jednom mjesečno, s pauzom u ljetnim mjesecima. Dodatne informacije o navedenim edukacijama dostupne su na edih@rk-smz.hr te na webu i društvenim mrežama projekta AI & Gaming EDIH. 

Categories
Novosti

Digitalizacija poslovanja – bauk ili potreba? – Adminka komentira

Digitalizacija poslovanja danas je nužnost koja često može biti jezičac na vagi opstanka nekog poduzeća. Nova tehnološka rješenja i digitalno poslovanje svakodnevica su koju treba prihvatiti i ne samo to, nego ih iskoristiti za poboljšanje poslovanja. Pogrešno se misli da je digitalno poslovanje vezano isključivo uz internetsku prodaju, internetske stranice ili mobilne aplikacije jer ovaj je pojam puno rašireniji, a kako sad stvari stoje, polako i zamjenjuje dio radne snage što je u vremenima u kojima je dobroga radnika gotovo nemoguće pronaći, vrlo važna stavka.

Digitalizacija poslovanja uključuje sve procese i aktivnosti u organizaciji koje omogućuju digitalne tehnologije, a radi se o procesu čiji se benefit osjeća dugoročno, čak zauvijek budući da se radi o stalnom prilagođavanju i razvijanju u skladu s trenutnim potrebama poduzeća. No, ne radi se ovdje o nekoj čaroliji, kako digitalno poslovanje često vide na ovim prostorima. Neće se problemi riješiti sami od sebe, neće poduzeće narasti samo zato što je uvelo digitalno poslovanje, ali digitalno je poslovanje svakako vrlo dobar alat kojim se mogu postići dobrobiti za poslovanje. Najvažnije u svemu je razumijevanje onoga što digitalizacija poslovanja donosi, a radi se o pojednostavljivanju poslovnih procesa i zadovoljavanju potreba klijenata pa ju je potrebno provesti iz potrebe poslovanja, što pak zahtijeva i organizacijsku promjenu, vrijeme budući da se radi o kontinuiranome procesu te resurse koji će omogućiti stvaranje unikatnog rješenja za pojedino poduzeće.

Sve u svemu, digitalizacija poslovanja nije čarobni štapić koji će pokrenuti i održati poslovanje jer ruku na srce, mašine još uvijek trebaju ljudski mozak, ali lakše održe radni elan i ne umaraju se pa su zato ponekad bolje rješenje za poslovanje.

Adminka

*Stavovi izrečeni u ovom tekstu osobni su stavovi autora i ne održavaju nužno stajalište Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1

Categories
Novosti

Održan četvrti seminar u sklopu projekta “Jačanje kapaciteta dionika Bosne i Hercegovine u digitalnom inovacijskom ekosustavu”

Nedavno je održan četvrti po redu trodnevni seminar pod nazivom “Kreiranje audiovizualnih sadržaja u videoigrama” u sklopu projekta “Jačanje kapaciteta dionika Bosne i Hercegovine u digitalnom inovacijskom ekosustavu”. Organiziran od strane Inkubatora PISMO powered by A1, seminar je okupio buduće trenere iz Banja Luke i Mostara, predstavljajući ključni korak u stvaranju temelja za daljnji razvoj kompetencija potrebnih u brzorastućem sektoru videoigara.

Cilj ovog seminara bio je educirati polaznike iz Bosne i Hercegovine o kreiranju audiovizualnih sadržaja u videoigrama. Polaznicima su pružena znanja o računarskoj grafici, moderiranju, izradi audio i video sadržaja te animacijama. 

Predavači na seminaru, Josipa i Kristijan Bencek, osnivači novljanskog start-upa “Grow”, svoje bogato iskustvo, znanje i vještine uspješno su prenijeli na polaznike.

Vlado Vujica iz Inkubatora PISMO istaknuo je važnost ovakvih investicija u obrazovanje koje će osnažiti poziciju Bosne i Hercegovine u digitalnom inovacijskom sektoru. Ulaganje u napredne vještine pruža stručnjacima iz regije priliku da budu konkurentniji na globalnom tržištu, otvarajući vrata za inovacije i napredak u skladu s najnovijim trendovima i tehnologijama.

U bliskoj budućnosti, planira se organizacija petog po redu seminara u sklopu projekta “Jačanje kapaciteta dionika Bosne i Hercegovine u digitalnom inovacijskom ekosustavu” (GIZ), vrijednog oko 36.560 eura. Realiziran od strane Razvojne agencije SIMORA – INKUBATORA PISMO uz podršku partnera i krajnjih korisnika Inovacijskog centra ICBL Banja Luka i Tehnološkog parka INTERA Mostar, ovaj projekt potvrđuje posvećenost razvoju vještina i znanja potrebnih za napredovanje u industriji videoigara.

Categories
Novosti

Inkubator PISMO posjetili studenti i profesori Penn State University-a iz Sjedinjenih Američkih Država

Studenti s Penn State University-a iz Sjedinjenih Američkih Država posjetili su Grad Novsku u pratnji svojih profesora. Tijekom susreta, održana je prezentacija Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, kojoj se pridružila i gradonačelnica Novske, Marija Kušmiš. Ona je srdačno pozdravila studente i profesore te im zaželjela dobrodošlicu.

Pod vodstvom Andreje Šeperac i Ivane Matanović, studentima je prezentiran ekosustav PISMO-a te Sisačko-moslavačke županije. Nakon prezentacije, posjetili su start-up tvrtke „Misfit Village“ i „Solitude Software“. Među istaknutim trenucima bio je susret i s Dominikom Cvetkovskijemosnivačem tvrtke ANIQ d.o.o., koji je ispričao svoj poslovni put u Novskoj, predstavio projekte tvrtke te jedinstvenu perspektivu poduzetničkih izazova i postignuća u regiji.

„Otvorio sam ANIQ s 20 godina, a sada smo među top 20 tvrtki u Hrvatskoj po prihodima u gaming sektoru. Oženio sam se, kupio kuću, promijenio nekoliko automobila, i evo dodao sam koju kilu (30+), ali tko ne bi nakon svega. Shvatio sam da ako želim ostvariti san o umirovljenju s 30 godina, moram posvetiti 110% svog vremena poslu, a ne biti pola predavač, pola poduzetnik. Počeo sam zapošljavati ljude, raditi na kvalitetnijim projektima.“, istaknuo je Dominik Cvetkovski.

Sveučilište Penn State ističe se kao simbol akademskog izvrsnosti i globalnog angažmana, poznato po svojoj predanosti visokokvalitetnoj obrazovanju, naprednom istraživanju i utjecajnom društvenom djelovanju. S prisutnošću na 24 kampusa, sa gotovo 88.000 studenata i 17.000 fakulteta i osoblja, Sveučilište Penn State redovito se rangira među najboljim sveučilištima diljem svijeta.

“Veliko mi je zadovoljstvo što smo studenti i ja imali priliku posjetiti Novsku. Svjedočiti ovakvoj integraciji i razvoju poslovnih potencijala, zaista je impresivno.”, istaknula je Anne Hoag, profesorica Odjela za komunikacije i direktorica Centra za poduzetništvo na Penn State University-u iz Sjedinjenih Američkih Država, koja je bila ključna voditeljica u organizaciji ovog posjeta.

Tijekom posjete Inkubatora PISMO, studenti su imali i priliku prisustvovati meetup, pitching session i Q&A događaju pod nazivom „How to kick-start a gamedev studio“ koji se odvijao u isto vrijeme. Ova razmjena iskustava i znanja posjetom, otvorila je vrata za potencijalne suradnje između Sveučilišta Penn State i Inkubatora PISMO, otvarajući put za buduća partnerstva usmjerena na poticanje poduzetništva, inovacija te globalne povezanosti. Inicijative poput ove djeluju kao katalizatori napretka, potičući pozitivne promjene i oblikujući budućnost društava diljem svijeta.

Categories
Novosti

Održan Boot camp za digitalizaciju javnog sektora

Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1 bio je domaćin radionice pod nazivom „Boot camp za digitalizaciju javnog sektora“. Ovaj događaj okupio je predstavnike javnih sektora s ciljem razmjene znanja i informacija o usvajanju te implementaciji procesa digitalne transformacije unutar javnog sektora. Izlaganja, rasprave i razrade projektnih ideja digitalizacije obilježili su ovaj dan održan u središtu hrvatske gaming industrije.

Boot camp posebno je istaknuo važnost podrške koja se pruža javnom sektoru u razvoju i implementaciji digitalnih rješenja, ističući unaprjeđenje administrativnih procesa, obrazovanja, kulturnih inicijativa, komunalnih usluga te turizma kao ključne ciljeve.

Jedno od ključnih trenutaka bilo je kratko predavanje Tadeja Slapnika iz tvrtke HashNET d.o.o., koje je predstavilo najnovije trendove i mogućnosti na području digitalizacije te digitalne transformacije. Poseban naglasak stavljen je na područja poput umjetne inteligencije, web 3 i mješovite stvarnosti (XR), pružajući uvid u mogućnosti primjene u javnom sektoru kroz primjere dobre prakse.

Projekt AI & Gaming EDIH, integriran u širu mrežu od 151 Europskog digitalnog inovacijskog huba, predstavlja ključni mehanizam podrške digitalnoj transformaciji kako malih i srednjih poduzeća, tako i javne uprave. Njegove sveobuhvatne usluge pružaju kontinuiranu podršku organizacijama, omogućujući im da se prilagode brzim promjenama tehnologije i tržišta.

“Ovaj boot camp označava važan korak u našem nastojanju da osnažimo javni sektor kroz digitalnu transformaciju. Angažman u AI & Gaming EDIH projektu omogućuje nam pružiti konkretne alate i resurse potrebne tijelima javne vlasti da maksimalno iskoriste prednosti digitalnih tehnologija”, istaknuo je predstavnik Inkubatora PISMO, Vlado Vujica.

Tijekom boot campa, sudionici su imali i priliku sudjelovati u interaktivnim radionicama, s ciljem razrade ideja digitalizacije, a stručnjaci AI & Gaming EDIH-a svojim su znanjem pomogli svim idejama u daljnjem razvoju koncepta te ih usmjerili na primjenjiva rješenja.

Projekt AI & GAMING EDIH provodi se u konzorciju koji čine Javna ustanova Regionalni koordinator SMŽ kao vodeći partner te Razvojna agencija SIMORA, Institut za fiziku, Fakultet organizacije i informatike Varaždin, Visoka škola PAR, HashNET d.o.o., Fast Lane d.o.o. i Centar za umjetnu inteligenciju Lipik kao projektni partneri.

U kontekstu digitalne transformacije, AI&Gaming EDIH pruža kontinuiranu podršku kroz svoje usluge za male i srednje poduzetnike te za javni sektor. Za dodatne informacije o AI&Gaming EDIH projektu i aktivnostima koje provodi, posjetite službenu web stranicu ovdje i budite korak ispred kroz digitalnu transformaciju!

Categories
Novosti

Otvorene prijave za novu generaciju gamedevelopera

Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1, ponovno otvara vrata svojih edukacija za buduće gamedevelopere. Ove edukacije pružaju polaznicima priliku da nauče kako kreirati videoigre koristeći programe Blender i Unity. Edukacije su potpuno besplatne, a polaznici će biti plaćeni tijekom trajanja programa.

“U središtu hrvatske gaming industrije, obrazovanje predstavlja neizostavan temelj našeg djelovanja. Ovo će biti 9. generacija polaznika edukacija. Blender i Unity i dalje dominiraju kao najpopularniji alati među hrvatskim gamedev studijima, stoga nastavljamo s usmjeravanjem u tom smjeru. Prije svake edukacije pažljivo analiziramo trenutne trendove na tržištu i očekivane projekte u bliskoj budućnosti kako bismo prilagodili program. Oblikovanje stručnjaka koje tržište nestrpljivo očekuje, naša je misija. Iako prethodno iskustvo nije obavezno, provest ćemo testiranje i intervjuirati svakog kandidata.“, poručili su iz tima inkubatora PISMO koji prikupljaju prijave zainteresiranih budućih gamedevelopera.

Gaming inkubator PISMO broji više od 80 start-upova. Većina njih, ključno je znanje upravo stekla kroz edukacije u inkubatoru, a nakon nekoliko godina postojanja, ti start-upovi su realizirali preko 1000 projekata. Edukacija se odvija uz podršku mjere osposobljavanja na radnom mjestu Hrvatskog zavoda za zapošljavanje, a polaznici primaju minimalnu hrvatsku plaću i pokriveni su im putni troškovi tijekom trajanja edukacije.

Prijave su otvorene do 15.3. Ne propustite ovu izvanrednu priliku! Za više informacija i prijavu posjetite: https://inkubator-pismo.eu/edukacije/

Categories
Novosti

Kako napisati životopis (CV) – Adminka komentira

Pronalaženje posla prava je avantura, a znamo da u avanturu ne idemo u japankama i bez vode! Osim ako smo turisti u Makarskoj, onda obavezno japanke i na Biokovo! Budući da nismo turisti nego ljudi željni određenog radnog mjesta, na put do radnog mjesta krećemo s opremom – životopisom!

Gledajući stotine životopisa koji se nakon nekog (kratkog, ne lažimo se!) vremena pretvore u bezličnu masu, moram podijeliti nekoliko informacija kako bih možda jednom usrećila nekog iz ljudskih potencijala jer kažu da ako bar jednom u životu usrećiš nekog iz ljudskih potencijala, imaš otvorena vrata Raja.

Pa da vidimo imam li ključ!

Kad treba napisati životopis, ljudi često stoje pred praznim papirom/ekranom i pitaju se kako bi životopis trebao izgledati, kako ga napisati i koje informacije u njega staviti. Prva i osnovna stvar kod pisanja životopisa svakako je načelo manje je više, što znači da ćete u životopis staviti stvari bitne za posao, a suzdržat ćete se od mladenačkih pothvata kojima ste mislili bildati broj stranica. Ovim ćete postupkom i pokazati koliko ste vješti istaknuti relevantno te koliko vješto možete sažeti informacije. Svakako ujednačite font i prored!

Prilikom spremanja, dokument prikladno nazovite. Možete staviti ime i prezime ili CV-prezime, a svakako izbjegnite da se dokument zove npr. divlja_zvijer.doc ili slično.

Vrlo važno je pobrinuti se za pravopis u dokumentu! Tipfeler je oprostiv (ne svaki, ne uvijek i ne svima, ali nećemo cjepidlačiti, godina je još mlada), ali učestalo ponavljanje grešaka privući će negativnu pažnju i smanjiti vam mogućnost zapošljavanja na željenom radnom mjestu.

U životopisu ćete se svakako pokazati u najboljem svjetlu, ali ne lažite! Sve što navedete može se provjeriti pa je svakako bolje iskreno priznati neznanje i iznijeti želju za učenjem nego lagati. Poslodavac nije zaljubljena djevojka kojoj možete prodati nasip pod Kronplatz!

U životopisu navedite svoje obrazovanje, vještine i preporuke, a poslužite se i ključnim riječima koje će vas u gomili životopisa moći izdvojiti iz mase. Ključne su riječi obično navedene i u oglasu. Nemojte poslati univerzalan životopis nego ga prilagodite radnome mjestu za koje se natječete. U ovome dijelu možete pokazati svoju osobnost, originalnost i individualnost. Možete dodati svoju (primjerenu) fotografiju ili životopis napraviti na podlozi u boji.

Primjer podataka koji se navode u životopisu:

  1. Osobni podaci: obavezni – ime, prezime, datum rođenja, adresa, broj telefona, elektronička adresa

neobavezni – bračni status (ako ste u kompliciranoj vezi, to nikoga ne zanima), vozačka dozvola

  1. Podaci o obrazovanju:
  • razina obrazovanja – navodi se obrnutim kronološkim redom
  • dodatne edukacije – tečajevi, seminari, projekti
  • radno iskustvo – tvrtka, pozicija, odgovornosti – navodi se obrnutim kronološkim redoslijedom
  • poznavanje jezika i rada na računalu – navedite stupanj poznavanja jezika, programe i računalne aplikacije kojima se služite (Tinder i slično ne navodite)
  • aktivnosti – članstvo u društvima, hobiji, sport. Navođenjem aktivnosti pokazujete svestranost, ali i dosta govore o vama, primjerice sportska aktivnost govori o disciplini i aktivnosti osobe, spremnost na timski rad i sl.
  • nagrade – navedite nagrade koje ste dobili, ako ste ih dobili
  1. Motivacija za poziciju: kratak opis ciljeva koji se odnose na željeno radno mjesto
  2. Preporuke 

Adminka

*Stavovi izrečeni u ovom tekstu osobni su stavovi autora i ne održavaju nužno stajalište Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1