Pokrenuta je Kickstarter kampanja za Ballistic Blasphemy, hrvatsku 2D arcade run’n’gun videoigru koju razvija studio Cozy Monkey Entertainment iz Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, u suradnji s Psy Agita Studiom. Igra se trenutačno nalazi u ranoj fazi produkcije, a cilj kampanje je osigurati dodatne resurse za njezin dovršetak.
Ballistic Blasphemy je 2D run’n’gun igra za jednog ili dva igrača, inspirirana Lovecraftovim radovima, koja spaja brzu akciju s mračnom, ali suptilno humorističnom atmosferom. Igrači preuzimaju ulogu četvero junaka koji se suočavaju s neprijateljskom vojskom, kultistima i nadrealnim stvorenjima u svijetu u kojem se crtani 2D vizualni stil kombinira s 3D elementima.
Radnja započinje u gradu Hollowpoint, a vodi igrače kroz niz lokacija, od onih nadahnutih stvarnim mjestima i domaćom mitologijom do potpuno izmišljenih, nadrealnih prostora. Gameplay se temelji na brzom, arkadnom pristupu i raznolikom arsenalu oružja, dok je cijelo iskustvo popraćeno originalnom glazbom prilagođenom tempu igre.
Vizualni identitet igre oslanja se na spoj klasičnih arkadnih naslova poput Metal Sluga i mračnije atmosfere nalik Darkest Dungeonu, uz stilsku inspiraciju igrom Don’t Starve. Posebno se ističu 3D bossovi, zamišljeni kao „stvorenja izvan naše dimenzije“, čime se dodatno naglašava njihov nadrealni karakter i odmiče od standardnih rješenja u žanru.
O razvoju igre govori Josip Barun, game dizajner:
„Od malena sam igrao Metal Slug X, igru koju su zajedno igrali i mlađi i stariji. Ta jednostavna, ali pažljivo osmišljena struktura bila je početna točka za ovu ideju. Tek kroz suradnju s kolegama, njihove vizije, kreativna rješenja i tehnički doprinos, projekt je dobio jasnu formu i počeo se razvijati u konkretnu igru, na čemu sam im zahvalan.“
Kickstarter kampanja pokrenuta je kako bi se osigurali uvjeti za učinkovitiji razvoj projekta, uz mogućnost uključivanja dodatnih stručnjaka i zadržavanja željene razine kvalitete.
Na razvoju igre rade Josip Barun (game dizajner), Vanja Jan (artist) i Karlo Juršić (programer). Igra se razvija primarno za PC, uz mogućnost dolaska i na PlayStation, Nintendo Switch i Xbox.
Ballistic Blasphemy jedna je od tri videoigre koje se u sklopu AI & Gaming EDIH projekta predstavljaju kroz Kickstarter kampanje. Kampanja za Ballistic Blasphemy traje od 3. veljače do 1. ožujka. U sklopu istog projekta predstavljaju se i Hollow Bequest, igra studija ANIQ, čija kampanja traje od 10. veljače do 2. ožujka, te Brutalizer, igra studija Gamechuck, s kampanjom od 15. veljače do 15. ožujka.
Kontakt i dodatne informacije
Svi službeni kanali igre:
-
Instagram: @ballistic_blasphemy
-
Facebook: Ballistic Blasphemy
-
Discord zajednica: Pridružite se
-
Kickstarter kampanja: Ballistic Blasphemy
Za dodatne upite: moc.yeknom-yzoc@ofni


