Pokrenuta Kickstarter kampanja za hrvatsku videoigru Ballistic Blasphemy

Pokrenuta je Kickstarter kampanja za Ballistic Blasphemy, hrvatsku 2D arcade run’n’gun videoigru koju razvija studio Cozy Monkey Entertainment iz Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, u suradnji s Psy Agita Studiom. Igra se trenutačno nalazi u ranoj fazi produkcije, a cilj kampanje je osigurati dodatne resurse za njezin dovršetak.

Ballistic Blasphemy je 2D run’n’gun igra za jednog ili dva igrača, inspirirana Lovecraftovim radovima, koja spaja brzu akciju s mračnom, ali suptilno humorističnom atmosferom. Igrači preuzimaju ulogu četvero junaka koji se suočavaju s neprijateljskom vojskom, kultistima i nadrealnim stvorenjima u svijetu u kojem se crtani 2D vizualni stil kombinira s 3D elementima.

Radnja započinje u gradu Hollowpoint, a vodi igrače kroz niz lokacija, od onih nadahnutih stvarnim mjestima i domaćom mitologijom do potpuno izmišljenih, nadrealnih prostora. Gameplay se temelji na brzom, arkadnom pristupu i raznolikom arsenalu oružja, dok je cijelo iskustvo popraćeno originalnom glazbom prilagođenom tempu igre.

Vizualni identitet igre oslanja se na spoj klasičnih arkadnih naslova poput Metal Sluga i mračnije atmosfere nalik Darkest Dungeonu, uz stilsku inspiraciju igrom Don’t Starve. Posebno se ističu 3D bossovi, zamišljeni kao „stvorenja izvan naše dimenzije“, čime se dodatno naglašava njihov nadrealni karakter i odmiče od standardnih rješenja u žanru.

O razvoju igre govori Josip Barun, game dizajner:

„Od malena sam igrao Metal Slug X, igru koju su zajedno igrali i mlađi i stariji. Ta jednostavna, ali pažljivo osmišljena struktura bila je početna točka za ovu ideju. Tek kroz suradnju s kolegama, njihove vizije, kreativna rješenja i tehnički doprinos, projekt je dobio jasnu formu i počeo se razvijati u konkretnu igru, na čemu sam im zahvalan.“

Kickstarter kampanja pokrenuta je kako bi se osigurali uvjeti za učinkovitiji razvoj projekta, uz mogućnost uključivanja dodatnih stručnjaka i zadržavanja željene razine kvalitete.

Na razvoju igre rade Josip Barun (game dizajner), Vanja Jan (artist) i Karlo Juršić (programer). Igra se razvija primarno za PC, uz mogućnost dolaska i na PlayStation, Nintendo Switch i Xbox.

Ballistic Blasphemy jedna je od tri videoigre koje se u sklopu AI & Gaming EDIH projekta predstavljaju kroz Kickstarter kampanje. Kampanja za Ballistic Blasphemy traje od 3. veljače do 1. ožujka. U sklopu istog projekta predstavljaju se i Hollow Bequest, igra studija ANIQ, čija kampanja traje od 10. veljače do 2. ožujka, te Brutalizer, igra studija Gamechuck, s kampanjom od 15. veljače do 15. ožujka.

Kontakt i dodatne informacije

Svi službeni kanali igre:

Za dodatne upite: moc.yeknom-yzocobfsctd-917775@ofni

Podijeli sadržaj: