U sklopu projekta „AI and Gaming EDIH“ organizira se besplatna edukacija „AI Machine Learning in Unreal“, koja će se održati 11. ožujka od 16:00 do 20:00 sati uživo u Poduzetničkom inkubatoru PISMO powered by A1 (Radnička ulica 2L, Novska) i u online formatu. Ova edukacija pruža praktičan i tehnički dubok uvid u integraciju već treniranih ML modela u Unreal Engine. Developerima i tehničkim umjetnicima omogućuje primjenu umjetne inteligencije za razvoj inteligentnijih te dinamičnijih sustava u igrama. Kroz edukaciju ćete korak po korak naučiti kako koristiti Unreal Engine ML Plugin, prilagoditi postojeće AI modele potrebama vaše igre i optimizirati ih za izvedbu u stvarnom vremenu. Obradit ćemo teme kao što su implementacija AI-driven gameplay mehanika, korištenje proceduralnih tehnika te analiza ponašanja igrača radi dinamičnog prilagođavanja igre njegovim odlukama.
Što ćete naučiti?
Kroz tehnički detaljan pristup, savladat ćete:
- Integraciju ML modela u Unreal Engine – kako koristiti Unreal Engine ML Plugin za uvoz, konfiguraciju i implementaciju postojećih modela u razvojnoj okolini,
- Poboljšanje ponašanja NPC-eva – primjenu AI-a za stvaranje realističnijih i prilagodljivih protivnika, saveznika i neutralnih likova koji reagiraju na igračeve odluke,
- Proceduralno generiranje sadržaja – upotrebu ML modela za dinamičko stvaranje levela, misija, zagonetki i okoliša na temelju prethodnih podataka i stilskih pravila igre,
- Prilagodbu gameplaya u stvarnom vremenu – implementaciju sustava koji analiziraju ponašanje igrača i prilagođavaju izazove, težinu igre i interaktivne elemente prema njegovom stilu igre,
- Optimizaciju performansi – osiguravanje učinkovite integracije ML modela u Unreal Engine bez nepotrebnog opterećenja performansi igre.
Edukacija uključuje i live demonstraciju treninga, gdje će polaznici imati priliku vidjeti ML trening AI vozača utrke.
Zašto Machine Learning?
Suvremeni game development sve više koristi Machine Learning (ML) i umjetnu inteligenciju (AI) kako bi poboljšao igranost, optimizirao radne procese i stvorio uvjerljivije virtualne svjetove. Napredni NPC sustavi koji uče iz interakcije s igračima, proceduralno generiranje sadržaja i prilagodba gameplaya u stvarnom vremenu otvaraju nove mogućnosti razvoja igara.
Integracija ML modela u razvoj videoigara omogućuje stvaranje prilagodljivih i inteligentnih sustava, od NPC-a koji uče iz igračeve strategije do proceduralnog dizajna levela temeljenog na podacima. AI transformira način na koji igre nastaju i evoluiraju.
Predavači:
- Andrej Srdanović – djelatnik Razvojne agencije SIMORA – inkubator PISMO, game developer specijaliziran za razvoj u Unreal Engine-u, level design, multiplayer sustave i AI integraciju u igrama. Kao edukator i mentor, sudjeluje u razvoju novih tehnologija poput gamifikacije, digitalnih blizanaca, virtualne stvarnosti te implementacije umjetne inteligencije u interaktivne simulacije i igre.
- Karlo Mrakovčić – magistar fizike i stručnjak za umjetnu inteligenciju i neuralne mreže s bogatim iskustvom u znanosti, matematici i primjeni AI-a. Bavi se istraživanjem i implementacijom Machine Learning algoritama u simulacijama, analizom podataka i optimizacijom AI modela za primjenu u industriji, znanosti i tehnologiji.
Prijava i sudjelovanje:
Edukacija je besplatna i provodi se u okviru projekta „Digital transformation of Central Croatia and Northern Adriatic through AI and Gaming EDIH“. Za sudjelovanje je obavezna prijava putem e-maila edih@rk-smz.hr. Nakon prijave, svi koji se odluče za sudjelovanje u online formatu, naknadno će dobiti poveznicu za pristup edukaciji.