U prostoru Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1 održano je treće izdanje INFO GAME JOB-a. Događaj koji je i ove godine okupio predstavnike hrvatske industrije razvoja videoigara, eSporta, novih tehnologija te brojne mlade zainteresirane za karijeru u gamingu. Održao se u sklopu projekta AI & Gaming EDIH, s ciljem povezivanja industrije, edukacije i tržišta rada.
Program je otvorio Kristijan Škarica, koji je ujedno bio i moderator cijelog događaja. U uvodnom dijelu okupljenima su se obratili Ivana Matanović, zamjenica ravnateljice Regionalnog koordinatora SMŽ i zamjenica gradonačelnice Grada Novske, Tomislav Plesec, voditelj projekta EDIH te Domagoj Crnković iz Razvojne agencije Simore. Istaknuta je uloga Novske kao grada gaminga, važnost EDIH projekta te snažna podrška razvoju industrije kroz edukacije, infrastrukturu i povezivanje s tržištem.
Stručni dio programa donio je niz predavanja i panel-rasprava. Aleksandar Gavrilović (GAMECHUCK) i Karlo Eldić (FEAREM) govorili su o razvoju videoigara i putu od ideje do gotovog proizvoda, dok je panel posvećen eSportu okupio predstavnike Hrvatskog eSport saveza, SIMmarka i eSport scene, koji su raspravljali o izazovima, stanju u regiji i budućnosti eSporta u Hrvatskoj.
Zoran Đurović (GD Entertainment) osvrnuo se na stanje industrije i mogućnosti zapošljavanja, a Florijan Henčel (FNB Henčel) predstavio je primjenu holograma i gamifikacije u poduzetništvu. Poseban interes izazvale su i teme umjetne inteligencije, koje su kroz primjere primjene AI tehnologija predstavili Petar Kolar s Instituta za fiziku i student Nikola Jelavić.
Drugi panel dana bio je posvećen različitim developerskim generacijama, a sudionici – bivši i sadašnji polaznici gaming edukacija u Novskoj – podijelili su svoja iskustva profesionalnog razvoja, od srednje škole i edukacija u PISMU do rada u startupovima i etabliranim studijima.
Tomislav Božić iz CROTEAMA govorio je o ulozi technical artista u razvoju videoigara i mogućnostima zapošljavanja, dok je Dominik Cvetkovski (ANIQ) kroz primjere iz igre SHROT istaknuo važnost marketinga u razvoju i plasmanu videoigara.
Tijekom cijelog dana sudionici su isprobavali videoigre na štandovima izlagača, sudjelovali u kvizu znanja te testirali opremu dostupnu u PISMO inkubatoru – od VR simulatora do profesionalnih simulacija vožnje i letenja. Među predstavljenim igrama posebno su se istaknule SWING BY (ANIQ), BALTAZAR (Gamechuck), DARK QUEEN OF SAMOBOR (Downtown Studio) i LCM MANAGER (Kliking).
Među posjetiteljima događaja bili su i učenici Srednje škole Novska, koji su imali priliku izravno se upoznati s mogućnostima obrazovanja i zapošljavanja u području razvoja videoigara i novih tehnologija.
Glasanjem sudionika, najboljom igrom INFO GAME JOB-a 2025 proglašena je DARK QUEEN OF SAMOBOR studija Downtown iz Osijeka, dok je nagradu za najbolji štand osvojio obrt PEPA ART, u vlasništvu Štefice Vuković.
Organizatori su istaknuli zadovoljstvo ovogodišnjim izdanjem događaja: „INFO GAME JOB i ove je godine potvrdio svoju svrhu – povezivanje edukacije, industrije i mladih koji svoj profesionalni put vide u gamingu i srodnim tehnologijama. Kroz događaj održan u sklopu projekta AI & Gaming EDIH naglasak je stavljen na konkretna znanja, razmjenu iskustava i realne primjere iz prakse, što sudionicima daje jasniji uvid u mogućnosti razvoja karijere u ovoj industriji.“
INFO GAME JOB 2025 potvrdio je svoju ulogu kao važno mjesto susreta, razmjene znanja i povezivanja hrvatske gaming zajednice, a brojni sudionici istaknuli su kako s nestrpljenjem očekuju novo izdanje događaja.
Galerija fotografija:


































